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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2675.html
基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD通常 OD AH 総評 基本性能 通常技 6C着地した部分をウロボロスでキャンセル可能。 ドライブ ウロボロスストックがゲージに変更。最大3、A派生も含めて派生行動をするたびに1消費するように。 ストックが少ない時ほど早くゲージ回復速度が上がる。 ガードさせると1回復するのは同じ。 必殺技 蛇刃牙コマンドが236Dから236Aに変更。 蛇刹でキャンセル出来るようになった DD 通常 OD 蛇翼崩天刃エフェクトが追加され、威力上昇。強化。 蛟竜烈華斬切り刻み回数増加+大蛇武錬葬の後半モーションが追加。威力上昇。 AH 総評 邪刃牙、236D #10145; #65038;236Aに変更。 蛇刹でキャンセル出来るようになった #10067; -- (名無しさん) 2014-10-18 23 57 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 フォーラム作ったからそっちに・w・ - cogito 2008-11-09 10 14 39 時計塔セット (管理者+クロック+パンクとかのあれ)の記述がないなぁ・・・。 - cogito 2008-11-05 11 17 47 本鯖で落とすジャルゴンとかを、ドロップ率を低くしてレアにしてるケースが少なからずある。(例:ポイズンスポア スモーキー) - cogito 2008-11-02 10 25 55 クリーミーcと妖精の羽がいつの間にかLv1テレポに格下げ。 - cogito 2008-11-01 22 57 54 アンバーナイトcのクリ回避確率が15%→25%に上方修正。 - cogito 2008-11-01 22 58 19
https://w.atwiki.jp/bravelysecond/pages/121.html
BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-との違いを記載。 FLYING FAIRYと仕様が異なる場合があります。 システム武器 防具 ジョブ共通 すっぴん 赤魔道士 シーフ ソードマスター 召喚士 白魔道士 商人 黒魔道士 狩人 ナイト 忍者 モンク ヴァルキリー 海賊 スーパースター 時魔道士 暗黒騎士 聖騎士 削除されたジョブについて 戦闘基本 システム 武器 武器適性による倍率が武器攻撃力以外にも掛かるように変更。それに伴い一部装備の能力修正(例:ハヤブサナイフの素早さ増加値20⇒10) 「弓」を装備した際の攻撃力が力ではなく器用さに依存するようになった。 新たに「大剣」「銃」が追加。「大剣」は力依存の片手武器。剣よりも攻撃力が高く命中が低い。前作の一部剣は「大剣」分類された。 「銃」は弓と同じ器用さ依存の両手武器。適性が高いジョブが少ない。 防具 帽子・服・ローブが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 アクセサリが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。それに伴い、能力増加系のアクセサリの表示増加値が半分に減少(実質同じ)。 属性強化装備品の一部修正光のローブ(光属性強化)・大地の衣(地属性強化)の倍率が1.5から1.25に減少。 ジョブ 共通 【サポートアビリティ】 「〇属性軽減」の削除。 「〇〇10%~30%アップ」はすべて20%に統合され、コストが1に減少。 「回避10%~30%アップ」はすべて削除。 すっぴん 【すっぴん技】 「てあて」「おいのり」「がまん」「とんずら」の削除。「はんぶんこ」「すっぴん」の追加。 「あやまる」は【使役】に移動。 【サポートアビリティ】 「毒無効」「てきよせ」の削除。「ものもち」の追加。 「大器晩成」が通常のサポートアビリティに変更。それに伴いジョブ特性が「大器晩成」から「ふんばる」に変更。 ものまねの仕様変更。MP不足等の理由で不発になったアビリティをものまね可能に。 赤魔道士 ロッド・杖の適性がBからAに増加。 【白黒魔】 白魔法・黒魔法の一部削除、対応Lvの変更、消費MPの増加。(詳細は白魔道士・黒魔道士の項に記載)それに伴い「ケアルダ」「エスナガ」が使用可能。 【サポートアビリティ】 「アドレナリン」「魔法消費MP節約」「ピンチに会心」の削除。「連続魔」の追加。 「リカバリー」の仕様変更。回復BPが2から1に減少。 「ピンチに消費MP0」「リバイバル」のコストが2から1に減少。 シーフ 【盗技】 「心をうばう」「いいものぬすむ」の追加。 「盗む」「ぶんどる」「巻き上げる」の成功率が25%から50%に増加。 「ハート泥棒」が「命をうばう」に名称変更。さらに回復発動率が75%から100%に増加。 「神速瞬撃」の消費BPが2から1に減少。 【サポートアビリティ】 「急襲」「盗賊の極意」の削除。それに伴いジョブ特性が「盗賊の極意」から「むしりとる」に変更。 ソードマスター 器用さ特性がAからBに減少。 【武士道】 「蛇の道は蛇」の削除。「月に叢雲花に風」の追加。 「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」「窮鼠猫を噛む」に狙われやすさが大きく上がる効果が追加。 【サポートアビリティ】 「急がば回れ」の削除。「混乱無効」は忍者に移動。 「行きがけの駄賃」の発動率が25%から33%に増加、コストが2から1に減少。 召喚士 【召喚魔法】 「カリブディス」「アマテラス」と、前作の魔界幻士の【召喚合体】が追加。 「スサノオ」が無属性から闇属性に変更。 【サポートアビリティ】 「フレンドシップ」「フレンド召喚強化」の削除。 「MP転化」のコストが3から1に減少、回復量が受けたダメージの1%から5%に増加。 「ピンチに召喚」のコストが2から1に減少。 「召喚ラッシュ」のコストが3から2に減少。 白魔道士 【白魔法】 「ポイゾナ」「プラナ」「プロテス」「シェル」「リフレク」「デスペル」の削除。「ミレイズ」の追加。 「ケアル」「エアロ」「ケアルラ」「エスナ」「エアロラ」「エスナガ」「ケアルダ」の消費MPが増加。「ケアルガ」の消費MPが減少。 【サポートアビリティ】 「自然治癒力」の削除。「沈黙無効」の追加。それに伴いジョブ特性が「自然治癒力」から「天使の加護」に変更。 「そのまま全体化」「生命保存則」のコストが3から2に減少。 商人 【商売】 「ミリオネア」「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」の削除。 【サポートアビリティ】 「スペキュレート」の削除、「インシュアランス」の追加。 黒魔道士 【黒魔法】 「スリプル」「ポイズン」「サイレス」「フィアー」「デス」「キル」の削除。「フレア」の追加。 「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」の消費MPが増加。 【サポートアビリティ】 「ダメージ分散」はウィザードに、「沈黙無効」は白魔道士に移動。 「何でも全体化」のコストが3から2に減少。 狩人 器用さ特性がBからSに増加。 【狩猟技】 「ウィングキラー」「アンデットキラー」「イービルキラー」の削除。「バーサク」の追加。 「エイミング」の効果がデフォルト無視の1.25倍物理攻撃から、必ずクリティカルになる物理攻撃に変更。また、消費がMP12からBP1に変更。 【サポートアビリティ】 「麻痺無効」はモンクに移動。「ホークアイ」はトマホークに移動し、コストが1から2に増加。それに伴いジョブ特性が「ホークアイ」から「プリシジョン」に変更。 ナイト 兜の適性がAからSに増加。 【騎士道】 「復讐撃」の削除。「立ちはだかる」の追加。 【サポートアビリティ】 「剣の心得」はフェンサーに移動。 忍者 【忍術】 「隠身之術」の削除。「諸行無常」の追加。 「一気呵成」の消費がBP1からMP16に変更。 【サポートアビリティ】 「一刀両断」の削除。 「二刀流」が「二刀の心得」に名称変更。「三刀流」「四刀流」にも効果を発揮する。 「万手沙華」のコストが2から1に減少。 モンク 【体術】 「勇気玉」の追加。 【サポートアビリティ】 「麻痺無効」の追加。 「天衣無縫」のコストが1から2に増加。 ヴァルキリー 【飛技】 「ジャッジメント」「ジェノサイド」の削除。 【サポートアビリティ】 「エアリアル」「スカイ・ハイ」の削除。「アクセラレート」の追加。 「セレクション」のコストが2から1に減少。 「BP消費技強化」のコストが3から1に減少。 海賊 【海賊技】 「大爆流」の削除。 「一斉攻撃」はねこ技に移動。「バーサク」は【狩猟技】に移動。 「倍撃」の消費MPが最大値の25%から固定値50に変更。 「倍々撃」の消費MPが最大値の50%から固定値150に変更。 【サポートアビリティ】 「荒くれ者」の追加。 「火事場力」のコストが2から1に減少。 スーパースター 【歌唱】 「恋はヘイスト」の削除。「純愛 3十字砲火」「巨大船」の追加。 「CATCH ME」はアイテムに変更。 「パワーオブラブ」「まもってあげるよ」「ココロノカギ」「小悪魔エンジェル」のステータス増加量が25%から20%に減少。 【サポートアビリティ】 「補助強化」「歌唱消費MP節約」の削除。「アンコール」の追加。それに伴いジョブ特性が「歌唱消費MP節約」から「ボルテージ」に変更。 「補助長期化」は占星術師に、「魅了無効」は聖騎士に移動。 時魔道士 器用さの特性がDからCに増加。 ロッドの適性がDからAに増加。 【時空魔法】 「スロウ」「テレポ」「スロウガ」「ベール」「ベールガ」「グラビガ」の削除。「クイクガ」の追加。 【サポートアビリティ】 「時空魔法MP節約」「ワールドスロウ」「ワールドヘイスト」の削除。 「タイムリープ」のコストが3から1に減少。 暗黒騎士 素早さの特性がAからBに減少。 【暗黒剣技】 「悪魔使い」の削除。「暗黒・災」の追加。 「死中活」の期間が4ターンから5ターンに増加。 【サポートアビリティ】 「冥暗」の削除。「暗闇無効」の追加。 「兜の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 聖騎士 【聖剣技】 「ハートスティング」の削除。 「ジャイアントキル」の効果が自身よりHPが高い相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えるから対象のBPが高いほど威力が増す物理攻撃に変更、消費がMP16からBP1に変更。 「シャインブラスト」の倍率が1.5から1.75に増加。 【サポートアビリティ】 「クリティカル強化」の削除。「魅了無効」「リバーサル」「ウェポンガード」の追加。 「魔法クリティカル」「道具クリティカル」は効果が15%から25%に増加したうえでパティシエの「色々クリティカル」に統合。 「鎧の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 削除されたジョブについて 削除されたジョブは魔法剣士、薬師、魔人、導師、ヴァンパイア、魔界幻士の6種。 コンセプト的にはトマホークが魔法剣士、パティシエが薬師、占星術師が導師、ねこ使いがヴァンパイアの後継ジョブとなっている。 魔界幻士は【召喚合体】が【召喚魔法】に移動したため、実質的に召喚士に統合されている。 戦闘 基本 戦闘不能から復帰したターンの終わりにBPが増加するようになった。 ブレス等のモンスター固有アビリティは前作ではほぼすべてが物理攻撃であったが今作では一部が魔法攻撃に分類されるようになった。 「みやぶる」「むしめがね」で敵情報を一度でも調べると、再戦時にもHPが表示されるようになった。ただし「Uの手帳」に表示されない「冒険者(2回目)」は再度調べる必要がある。 過去のコメント 名前
https://w.atwiki.jp/teematsu/pages/36.html
パーティションに必要なサイズ Windows と Mac OS Xで時刻がずれる Windows側に、時計はUTCだと思わせる。レジストリを書き換える。 NTPサーバにまかせる その他参考 二本指タップ IME オン/オフ パーティションに必要なサイズ Win Vista Home Premium + Boot Campインストールで約10GB消費 Windows と Mac OS Xで時刻がずれる Mac OS 側は、時計はUTCだと思っている。 Windows側は、時計はローカルタイムだと思っている。 Windows側に、時計はUTCだと思わせる。レジストリを書き換える。 http //qapushi.blogspot.com/2008/02/bootcamp.html Vistaだと休止から復帰した場合に、このレジストリが無視されるらしい。 なので、満足に利用できない。 NTPサーバにまかせる appleのFAQにあるとおり http //docs.info.apple.com/article.html?artnum=303572-ja その他参考 http //blog.goo.ne.jp/pcqanda/e/0175b82f1408d361c1aca549476a87fa 二本指タップ 未対応らしい。 IME オン/オフ 「かな」キーでオンオフできるようにする。加えて、変換キーと同じ役割を持たせる。 IMEのプロパティでキー設定を変更。 半角/全角キーを選択して、キーの追加で「ひらがな」を追加。入力・変換文字なしのところに「IME-オン・オフ」機能を割り当て。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/105.html
Mac Kenzie 出現場所:Covent Garden Station Quest Mode タイトル 所在地 目的地 Item Attri.pt Option Strange Brew Covent Garden Station Upper Kingsway Sewers Weapon - Option Like Acids, Eh Bloomsbury Torso Armor ★ Option No Point In Steering Charing Cross Approach Weapon -
https://w.atwiki.jp/2ch_otmegame/pages/385.html
旧・mac板 新mac板の双子の兄。女向けと同じ高校の一年生。 windows板とは腹違いの兄弟。 一見お調子者で能天気だが実は繊細な正確。 「兄なんだからしっかりしなきゃ!」という理由で普段は自分のそういった本性を隠しているがふとしたことから女向けにそれを知られてしまう。 ネタ好きなところがVIPと気が合い、仲がいい。 また、AAサロン板ともなぜか気が合う。 本妻の子であるwindows板には複雑な感情を持っており、仲良くなりたいのに上手く接することが出来ずに悩んでいる。 父はOS板。
https://w.atwiki.jp/skill_store/pages/16.html
Macショートカット 画面キャプチャー 画面全体:Command+Shift+3 画面一部:Command+Shift+4 PATHの追加方法 export PATH="「追加したいPATH」 $PATH" ターミナルでの圧縮ファイルの解凍/ファイルの圧縮 拡張子 種類 コマンド tar 圧縮 tar cvf xxxx.tar ./xxxx tar 解凍 tar xvf xxxx.tar gz 圧縮 gzip xxxx (xxxx.gzが出来上がる) gz 解凍 gunzip xxxx.gz Z 圧縮 compress -vf ./xxxx Z 解凍 compress -d xxxx.Z、 uncompress xxxx.Z、 zcat aaa.Z ./xxxx tar.gz 圧縮 tar cvzf xxxx.tar.gz ./xxxx tar.gz 解凍 tar xvzf xxxx.tar.gz ターミナル上で文字コード変換 iconvを使用する。 % iconv -c -f [ファイルの文字コード] -t [変換後の文字コード] [変換したいファイル] [出力ファイル名]
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/73.html
調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他<強化ポイント> <ロマン部門> <弱体化ポイント> 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 仮面と爪の耐久値: 仮面と爪の耐久度が上がり、前作よりもはがれ難くなっています。 また、セービングアタックで相手の攻撃を受けても、 仮面と爪の耐久には影響が出ないようになりました。 さらに仮面が外れた時の防御力低下を25%から10%に調整しました。 「ピースオブマーキュリー」: 特殊技の「ピースオブマーキュリー」は中段判定の技に変更しました。 また攻撃発生を1フレーム遅くし、軸足に喰らい判定を付けました。 「スカーレットテラー」: 「スカーレットテラー」には投げ無敵が付きました。 またEX「スカーレットテラー」には攻撃判定発生後まで弾無敵と投げ無敵をつけ、 より信頼性の高い技にしました。 中「ローリングクリスタルフラッシュ」: 中「ローリングクリスタルフラッシュ」は連続ガードとなり、 途中で割り込まれなくなりました。 「フライングバルセロナスペシャル(スーパーコンボ)」: ダメージを上方調整しました。 「ブラッディーハイクロー(ウルトラコンボⅠ)」: 壁に移動する際膝蹴りの攻撃を設定し、壁移動中は投げ無敵と弾無敵を設定しました。 またダメージも上方調整しました。 「スプレンディッドクロー(ウルトラコンボⅡ)」: 「スプレンディッドクロー」は低い姿勢で相手に突進するスライディング攻撃を行ない、 これがヒットすると攻撃演出に移る下段打撃技です。 突進中は全身無敵が付いているので、強襲や割り込みなどに適している他、 コンボとしても組み込むことができます。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/06_2130.html も参照。 通常技 ピースオブマーキュリーが中段技に。当てて五分ガードされて-4F 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 <強化ポイント> 1 近大P→2中P→EXバルが全キャラに入るようになったこれにより、中足→(密着からなら2小P挟んで)→2中PのHIT確認が容易に 2 小ゴロの攻撃判定が前に出るのが早くなった2小P→2中Pから小ゴロが全キャラ入るようになった 3 通常技の攻撃力据え置き&スタン値上昇差しあいで、非常にダメを稼げるキャラになった。移動投げとソバの2択以外でも、相手を殺せるレベルになった 4 仮面と爪の耐久値上昇セビ、グラップで耐久値減少が無くなった。攻撃をガードorHIT時のみ。 <ロマン部門> 1 ウルコン2が中足(CH限定)から入るブランカの中足ウルコンのように、グラップ潰しで最終奥義ぶっぱ 2 ソバット(相手空中HITor先端HIT)からウルコン2が繋がる 1と2は喰らい判定の見直しの為なのか技性能変化の為なのかは不明です。 胴着との差しあいで、2中P→ぶっぱEXバルが繋がるのは地味なダメアップかと <弱体化ポイント> 後ろ投げセットプレイで J中P、J中Kが昇龍(3フレだが距離の関係で)を詐欺れたが後ろ投げからJ中P、J中Kが有効でなくなっている。(投げの全体フレーム変化かムックがないので確認できないが理由は不明)
https://w.atwiki.jp/izohta_physics/pages/22.html
MacOSでext4やext2,3にフォーマットする(mkfsのインストール) ここを編集
https://w.atwiki.jp/teigar/pages/107.html
共通システムの変更点バリアガード バリアゲージ カウンターアサルト ディストーションドライブ コンボ関連 投げ関連 ブレイクバースト 大雑把なテイガー変更点 共通システムの変更点 バリアガード バリアガードで相手との距離が離れやすくなった。 バリアゲージ ガード時のゲージ減少量増加 ガープラ残り1時にバリガのゲージ消費量が減少 回復速度が遅く カウンターアサルト カウンターアサルトをすると、ガードプライマー最大数が1つ減るようになった。 ディストーションドライブ 全てのディストーションドライブ中、タイマーが止まるようになった。 コンボ関連 全キャラ?地上のA攻撃に連打制限がついた。 投げ関連 全キャラ?通常投げがキャンセル可能に変更。 ようするにCSに戻った。 ブレイクバースト 金バの持続が減少してガードされると不利。 緑バの発生が早くなり、持続短く。 無敵は 「バースト以外の攻撃に対して無敵」に変更。 大雑把なテイガー変更点 5Aが連打キャンセル不可能に 5Bにjcがついた A攻撃、B攻撃の攻撃レベルが上がった 磁力時の引き寄せが強化された 3Cがキャンセル可能になり、磁力付加時はゲージ回収コンボやマグナテックホイールへ繋がるようになった(一部キャラ除く)。 ボルテックチャージのGP発生時に、スレッジハンマー追加攻撃へキャンセル可能 詳しくは通常技、必殺技の該当ページに